twitter
    Find out what I'm doing, Follow Me :)

Konversi Bitmap ke Vektor

Mendengar kata bitmap saya langsung sedikit agak samar – samar tetapi kalau vektor saya sedikit mengerti, saya berharap dapat mengerti tentang bitmap dan vektor dengan mempelajarinya.

Sebelumnya saya akan membahas apa gambar bitmap itu, gambar bitmap itu sendiri adalah perpaduan gambar,warna, dan grafik yang tersusun dari sebuah satuan piksel warna yang terdiri dari beberapa bit piksel dan biasanya dapat berformat BMP,GIF, JPEG, JPG dan PNG contohnya adalah foto sehari – hari yang sering kita gunakan sehingga kalau fotonya kita zoom maka foto tersebut akan terlihat pecah – pecah, sedangkan vektorsendiri adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang membentuk sebuah objek dan berformat SVG,ESP dan CDR. Contohnya adalah gambar logo – logo yang sering kita lihat seperti logo suatu instansi sebuah perusahaan, sekolah, universitas dan lainnya sehingga kalau kita lakukan zoom maka resolusi gambarnya lebih besar dari bitmap. Jadi perbedaan yang mencolok antara bitmap dan vetor adalah dari tingkat resolusi dimana apabila di zooming gambar bitmap pecah sedangkan vekor tidak.

Pada kasus pengkonversian vektor ke bitmap terjadi disebabkan oleh pengguna tidak puas dengan warna yang dihasilkan oleh vector yang merupakan kekurangan dari teknologi tersebut. Dengan cara mengkombinasikan kelebihan dari bitmap dan menghilangkan kelemahan dari vector maka akan menghasilkan mutu gambar yang lebih baik dari sebelumnya. Sedangkan pada kasus pengkonversian bitmap ke vektor pengguna memiliki alasan karena pecahnya gambar yang disebabkan resolusi yang merupakan kelemahan teknologi bitmap. Dengan adanya teknologi pengkonversian ini maka resolusi pada gambar dapat sedikit kita atasi.

Cara konversi Bitmap ke Vektor:Berikut langkahnya pilih “Bitmaps” pada menubar, lalu pilih Trace Bitmap selanjutnya pilih salah satu tipe pada pilihan type kemudian setelah atur sesuai settingannya yang terakhir adalah Simpan objek yang sudah selesai format filenya SVG,ESP dan CDR.

Cara konversi Vektor ke Bitmap:Buka program pengolahan gambar vektor lalu tinggal kita save as sebagai file bitmap, misal simpan dalam ekstensi JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TIFF, PCX, atau PNG

Kalau sekiranya ada kekurangan dari kata – kata saya mohon saran dan kritik yang sebanyak – banyaknya dari para pembaca sekalian. Sekian dari saya sekian dan terima kasih. Gbu

Desain Pemodelan Grafik


Pada semester 5 ini mata kuliah softskill saya adalah Desain Pemodelan Grafik. Kalau lihat dari namanya sih pasti nih mata kuliah ada hubungannya dengan desain. Sebenarnya juga saya agak menyukai yang namanya desain misalnya adobe photoshop, after effect dan premiere, jadi saya senang mendapat mata kuliah ini. Mudah – mudahan mata kuliah ini dapat mengembangkan kemampuan saya dalam hal mendesain yang lebih lagi. Pada pertemuan pertama kemarin dosen langsung memberi tugas tentang pengertian pemodelan grafik.

Baiklah disini saya akan menjelaskan sedikit apa itu Desain Pemodelan Grafik menurut apa yang saya ketahui. Biasanya Desain Pemodelan Grafik itu selalu berhubungan dengan yang namanya computer. Pertama saya akan menjelaskan kata desai, Desain sendiri memiliki arti sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya atau dalam arti lain suatu cara yang dilakukan oleh seseorang untuk menciptakan sesuatu objek yang baru dengan ide – ide kreatif yang di milikinya sehingga mampu menghasilkan sebuah karya yang mempunyai nilai seni yang lebih sehingga dapat menciptakan sebuah kepuasan tersendiri bagi pembuatnya maupun orang yang melihat sebuah karya tersebut.

Sedangkan Pemodelan sendiri memiliki arti membentuk suatu obyek untuk menjadi model obyek yang lainnya sehingga dapat menjadi sesuai dengan yang diinginkan. Namun biasanya pemodelan sendiri berkaitan dengan desain karena untuk melakukan suatu pemodelan proses sebuah desain dibutuhkan untik menentukan model obyek mana yang akan dibentuk sehingga terbentuklah sebuah obyek yang menarik dan menambah sebuah nilai kepuasan terhadap pemodelan yang dilakukan tadi.

Lalu yang terakhir Grafik sendiri memiliki arti pengungkapan atau perwujudan data dalam bentuk sebuah variable bebas (x)dan variable tak bebas (y) yang akan akan disampaikan pada khalayak banyak baik dalam bentuk foto, gambar dan lainya.

Dari tiga pengertian diatas kita dapat memetik satu kesimpulan arti dari Desain Pemodelan Grafik adalah suatu karya seni yang yang digunakan untuk membuat atau meniptakan suatu obyek yang baru yang memiliki nilai seni dengan teknik atau pemodelan tertentu sehingga dapat menciptakan kepuasan terhadap khalayak umum dan si pembuatnya.

Untuk Bitmap saya akan menjelaskanya pada pembahasan saya yang berikutnya. Sekiranya ada kekurangan dan kesalahan saya mohon dengan sangat dapat saran dari para pembaca blog saya!!!!